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神话团队最新
因为我们为防官服版本,所以部分的套装属性并不适合我们,因为玩家在基础套装升级为高级套装的时候需要等待时间太久,如果单件升级的话还会破坏套装属性,不如不升级,所以我们进行了单件装备属性提升的制作模式,装备的具体进阶体系和制作需求如下:
根据实际情况 开放装备 具体游戏内观察体验!!(不卖装备-不卖材料)
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在此只介绍天空之后装备,之前与官方相同,天空装备--龙纹装备 待更新
◇关于套装伤害系统:
天空装备单件加血4 秒杀伤害4 抗秒6 武伤6 武防6
※套装后再次增加血量11点 秒杀伤害20点 抗秒20点 武防20 升级经验增加1%,打怪爆率1%
龙纹装备单件加血8 秒杀伤害15 抗秒12 武攻伤害增加13 武功防御20
※套装后再次增加血量22点 秒杀伤害40点 抗秒40点 武功伤害20点 武功防御40点 升级经验增加3%,打怪爆率3%
◇武器伤害数值:
武器顺序为光天刀--鬼武刀--灭魂刀---待更新
光天刀--神武刀每次升级增加100左右秒杀伤害,同时递增百分之5命中
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◇专属武器进阶如下:
光魂--乾魂--侍魂--武魂--狂血--暗灭--(专属武器级别越高打怪血越多,)暗灭之前用破天神箱合成,之后武器在商城锻造合成
单件增加属性和套装额外增加属性的利与弊,此次修正能更大的体现装备成套后的优势,同时玩家不需要攒材料到一套才去做套装,因为有单件属性加成,通过大致计算,玩家在做出4件以上装备后就可超过原有套装属性,(例如一套神圣装备后,继续制作5件以上至尊装备,整体属性即可超越原有的神圣套装属性)
火龙刀--鬼武刀使用破天银牌进行加牌,灭魂刀之后武器使用破天金牌进行加牌
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具体数值可能略有变差,不会有太大波动,不影响游戏体验。